Pixel-graphic games

 Я люблю писксельную графику. Я обожаю пиксельную графику. Никак иначе этот пост начать я бы не смог. В моем детстве была Денди, а это часы 8битных игр и большие запасы воспоминаний и тем для ностальгии. Брат меня на меня сильно злился, когда я стрелял по своей базе в Battlecity, которую иначе как "танчики" никто не называл. И сейчас, иногда, я запускаю эмулятор и играю в Chip'n'Dail, Contra, Darkwind Duck, Battletoads. С этого у меня и пошла любовь ко всему компьютерному. Но хорошие игры делали не только в моем детстве.
 Однажды мне попалась в руки, а точнее на компьютер, игра Cave Story. Игра зацепила сначала графикой, потому музыкой, в итоге я стал ловить кайф и от системы оружия, и от самого главного - сценария. Первая версия была на английском и в сюжет я особо не вдавался. Потом поиграл в русскую версию, узнал про разные пути прохождения игры. И незаметно Cave Story присоединилась к тем замечательным играм, которые я прохожу по несколько раз. Скачать игру можно на ее сайте www.cavestory.org.
 Другое место, куда я захожу регулярно - это nitrome.com. Это замечательная студия, регулярно выпускающая игры с пиксельной графикой. Зачастую их игры еще и отличаются интересным геймплеем, например Fault Line. И во все из них можно поиграть у них на сайте. Будьте аккуратны - можно залипнуть надолго.
 Ну и пока последний в этом списке - konjak.org. Это один человек, который делает игры. Полностью. И графика, и музыка, и программирование, и история. И получается у него неплохо. Самая известная его игра, наверное, Noitru Love 2: Devolution. Игра продается всего по 5$, что на мой взгляд, для такой игры очень мало. Так что советую.

 Konjak, или как его зовут Joakim Sandberg, достаточно открыто общается со своими фанатами и выкладывает наработки своих проектов. Например сейчас он работает над The Inconoclast. Игру с парой первых уровней можно свободно скачать. Действие игры разворачивается в мире, где жизнью управляет одна корпорация и быть простым механиком, помогающим людям - преступно. Естественно главный герой в игре - механик и ее (да, это девушка) главное оружие - большой гаечный ключ. Звучит бредово, но выглядит замечательно. Особенно в движении.
 Особенно радует проработанность элементов. Я даже не представляю насколько это муторная работа - сидеть и вырисовывать попиксельно изображения. А здесь прекрасно все - персонажи, их действия, дома, деревья, задний фон, противники.
  А вот так в игре должны выглядеть некоторые способы передвижения (в доступной версии этого нет):

Вот такие у меня любимые пиксельные игры. А во что еще подобное можно поиграть?